Tripo 面向游戏、Web3D 和实时应用的 3D 生成模型,注重干净拓扑与引擎可用网格,最高输出 2 万面。支持文本、单图和 2–4 张多视角图片输入,异步生成 GLB 模型,可选择无贴图、标清或高清贴图。按输入方式和贴图质量分档计次收费。
Tripo 面向游戏、Web3D 和实时应用的 3D 生成模型,注重干净拓扑与引擎可用网格,最高输出 2 万面。支持文本、单图和 2–4 张多视角图片输入,异步生成 GLB 模型,可选择无贴图、标清或高清贴图。按输入方式和贴图质量分档计次收费。
Gợi ý để bắt đầu đánh giá; đầu vào và tùy chọn được hỗ trợ nằm trong phần truy cập API.
Kiểm tra đầu vào tham chiếu, định dạng đầu ra và yêu cầu hình học trước khi nhập kết quả vào công cụ 3D.
/api/v1/services/aigc/video-generation/3d-generation| Tham số | Loại | Mặc định / khoảng | Mô tả |
|---|---|---|---|
input.prompt | string | 1–1024 | Mô tả 3D; chỉ chọn một trong prompt, image hoặc images |
input.image | string | — | URL ảnh tham chiếu (JPEG hoặc PNG, tối đa 20 MB) |
input.images | array | — | Bốn góc nhìn: trước, trái, sau, phải; cung cấp 2–4 ảnh, dùng {} cho góc thiếu |
parameters.texture | boolean | = true | Tạo kết cấu; tắt cả texture và pbr để tạo mô hình không kết cấu |
parameters.pbr | boolean | = true | Vật liệu PBR; bật pbr cũng bật kết cấu |
parameters.texture_quality | enum | = standard | Chất lượng kết cấu |
/api/v1/tasks/{task_id}| Tham số | Loại | Mặc định / khoảng | Mô tả |
|---|---|---|---|
task_idbắt buộc | string | — | Mã tác vụ trả về từ yêu cầu tạo |
Thay thế <YOUR_API_KEY> bằng API key từ trang Tokens của bạn.
Mọi yêu cầu phải có header Authorization: Bearer <TOKEN> . Các endpoint định dạng Anthropic chấp nhận header x-api-key .
Tạo token tại trang Tokens; bạn có thể giới hạn theo model, nhóm, IP và rate-limit.
Tripo 面向游戏、Web3D 和实时应用的 3D 生成模型,注重干净拓扑与引擎可用网格,最高输出 2 万面。支持文本、单图和 2–4 张多视角图片输入,异步生成 GLB 模型,可选择无贴图、标清或高清贴图。按输入方式和贴图质量分档计次收费。
Tạo khóa API có quyền truy cập Tripo/Tripo-P1.0, sau đó dùng đúng ID mô hình và endpoint được hỗ trợ trong phần truy cập API. Các trường yêu cầu phụ thuộc endpoint đã chọn.
Giá phụ thuộc vào nhóm nhà cung cấp và đơn vị tính phí của mô hình. Giá đầu vào, đầu ra, mỗi yêu cầu hoặc nội dung đa phương tiện hiện tại được hiển thị trên trang này trước khi đăng ký.
Kiểm tra đầu vào tham chiếu, định dạng đầu ra và yêu cầu hình học trước khi nhập kết quả vào công cụ 3D.
